보안 | 뉴스, 하우투, 기획, 리뷰 및 동영상
보안 전문가들은 불충분한 보안 상태(예방)를 큰 걱정거리 중 하나로 꼽는 경우가 많다. 이들은 취약한 비밀번호와 소프트웨어 업데이트 누락 등을 걱정하며 뜬눈으로 밤을 지샌다. 그러나
비보안 부문에 종사하는 직원들이 보안을 진지하게 받아들이도록 만드는 것은 해묵은 과제 중 하나다. 그리고 이 과제를 해결할 새로운 방법 하나가 등장했다. 다름 아닌 '게임화(Gamifica
기업 모바일 시장 공략을 목적으로 애플과 IBM이 손을 잡았다는 빅 뉴스는 좋은 이야깃거리처럼 보인다. 적어도 표면적으론 그렇다.
대형 금융회사, 제약회사, 클라우드 회사 등 많은 산업에서 빅 데이터 전략을 추진하고 있지만, 대다수 기업에는 아직 새로운 개념에 멈춰있다. 이
사이버 공격이 발생했을 때 가장 큰 문제점은 기술적 요소가 아닌 인적 취약점이다. 이는 현재 정보 보안 산업에서는 하나의 '상식'이 됐다.
안드로이드 L에서 주목해야 할 특징 중 하나는 바로 기업 시장을 겨냥한 보안 및 관리 기능이다. 구글역은 25일 샌프란시스코에서 열린 구글 I/O 키노트 발표에서 엔터프라이즈에 초점을 맞
애플은 킬 스위치(Kill switch)를 이미 도입했고, 마이크로소프트와 구글은 준비할 계획이라고 발표했으며, 미국 미네소타주는 내년부터 이를 의무화했고, 캘리포니아주도 이를 요구하는 법이
산호세에 위치한 전기 도급업체인 로젠딘 일렉트릭(Rosendin Electric)에서는 약 6개월마다 직원 한 명이 샘 라모니카(Sam Lamo
이번 주 데브봅스(DevOps) 애플리케이션 개발 지원을 제공하는 기업 코드 스페이시즈(Code Spaces)로부터 실망스러운 소식이 있었다.
"IT란 무엇인가?"와 "현대에서 정보 보안이란 무엇인가?"라는 질문에 대한 기존 개념이 도전 받고 있다. 한 예로, 가상화, SDN, 서비스 지향적 제공 모델, 클라우드 컴퓨팅 등 &lsq